호수의 배고픔을 만족시켜 밤을 살아남으세요
GONE Fishing는 당신을 오싹한 협동 생존 공포로 빠뜨리는 모험 게임입니다. 여기서 낚시가 당신의 생명선입니다. 당신과 당신의 친구들은 고대의 호수에 의해 깨어나며, 그 채울 수 없는 배고픔은 매일 먹여야 괴물을 막을 수 있습니다. 낮 시간은 흐릿한 물속에 낚싯대를 던지고, 갈대 사이에서 살아있는 미끼를 추적하며, 각 물고기의 독특한 싸움 패턴을 익히는 데 사용됩니다.
GONE Fishing에서는 개구리, 벌레, 거미, 심지어 박쥐를 모아 동적인 미끼 옵션을 만들며, 각 미끼는 잡을 수 있는 물고기에 영향을 미칩니다. 긴장이 잘못 판단되면 낚싯줄이 끊어지고, 너무 천천히 감으면 물고기가 도망칩니다.
유령이 있는 황야에서 살아있는 미끼를 모으세요
GONE Fishing에서 황혼이 다가오면, 당신은 돌 제단에 잡은 물고기를 바치며, 이 제물이 밤의 도래를 지연시킬 수 있기를 바랍니다. 호수의 탐욕스러운 식욕을 만족시키지 못하면, 어둠이 내리면 그 생물이 나타납니다. 그 무거운 발걸음이 해안선을 두드리며 당신과 팀원들이 안전을 위해 허둥지둥합니다. 오두막은 거의 피난처를 제공하지 않습니다; 문은 삐걱거리고 창문은 그 무게에 부서지며, 도망치는 것은 불가피한 일을 연장할 뿐입니다.
게임 전체에서, 분위기 있는 오디오는 잔잔한 물결 소리에서 긴장감 넘치는 먼 으르렁거림으로 바뀌며 당신을 긴장하게 만듭니다. 신비로운 풍선 상인이 매일 정오에 떠다니며, 일시적인 보호를 제공하거나 풍부한 낚시 장소를 드러내는 토템과 업그레이드를 거래합니다. 비밀은 주변 숲에 숨겨져 있으며, 버려진 오두막은 귀중한 장비를 보유하고 있고, 암호 같은 일기는 호수의 고대 저주를 암시합니다.
글로벌 리더보드는 당신이 잡은 모든 물고기를 기록하여 가장 큰 잡이를 낚기 위한 친근한 경쟁을 유도합니다. 매 보름달은 괴물의 분노를 강화시켜, 당신이 근접 채팅으로 미끼 종류와 낚시 장소를 조정하도록 강요합니다. 이는 평화로운 낚시 메커니즘과 creeping dread를 균형 있게 조화시켜, 평화로운 취미를 생존을 위한 필사적인 투쟁으로 변모시킵니다. 그러나 미끼-물고기 매칭에 대한 가파른 학습 곡선이 있습니다.
차분한 낚시와 절박한 생존의 균형
Gone Fishing은 당신과 최대 세 명의 친구가 낚싯줄을 던지고, 살아있는 미끼를 모으고, 다양한 어종을 낚는 평화로운 협동 낚시와 점점 고조되는 공포를 융합합니다. 낮에는 호숫가 제단에서 제물을 조정하며 미끼 종류와 물고기 행동의 균형을 맞춥니다. 밤이 다가오면 호수 괴물이 충분히 먹이를 받지 못하면 나타나면서 긴장이 최고조에 달합니다. 평화로운 낚시가 필사적인 생존으로 바뀌는 주기는 독특한 공포의 리듬을 만들어냅니다.




